Ofrecemos aquí un acceso a todos los recursos para profesores, padres y educadores, disponibles a través del proyecto IDentifEYE.

El espacio actual es mantenido por los miembros de la asociación IDentifEYE y se actualiza con frecuencia en base a nuevas experiencias obtenidas y compartidas por los socios en las escuelas de pilotaje del plan de estudios y la implementación de los talleres IDentifEYE.

Todos los recursos mencionados a continuación están disponibles en línea bajo los subdominios dedicados de IDentifEYE.

Repositorio digital de Material de investigación

Un repositorio que comprende todo el material de referencia y los estudios considerados en el desarrollo del proyecto para el estudio de los riesgos y peligros digitales y más específicamente las identidades digitales.

Librería de soporte del juego

Un repositorio de recursos visuales / gráficos, aumentos predefinidos y sonidos para el apoyo de los profesores que quieran crear sus propios juegos, aumentar su contenido y ofrecer una experiencia educativa duradera.

Recursos del Taller

Todos los recursos para la planificación, organización, ejecución y seguimiento de talleres basados en el enfoque didáctico y curricular de IDentifEYE.

Currículum

El plan de estudios final del programa de capacitación IDentifEYE desarrollado de forma iterativa a través de una serie de talleres realizados a lo largo del proyecto. El plan de estudios se acompaña de material didáctico de apoyo que se entrega en el taller.

El plan de estudios consta de cinco sesiones cada uno con módulos de aprendizaje distintos.

Sesión 1

Identidad y Sociedad, Buenas Prácticas

La primera sesión comprende los siguientes módulos:

  • Introducción a las identidades digitales
  • Identidades – Recetas para una mayor acción
  • Introducción a la Sociedad
  • Introducción a la sociedad actual
  • La sociedad actual – Recetas para una mayor acción
ACCESO A LOS RECURSOS

Sesión 2

Medidas Preventivas, Programación y Brainstorming

La segunda sesión consta de los siguientes módulos:

  • Introducción a la prevención
  • Medidas preventivas – Recetas para una mayor acción
  • Plantilla de programación del profesor
  • Lluvia de ideas
ACCESO A LOS RECURSOS

Sesión 3

Tecnologías de la educación y Buenas Prácticas

La tercera sesión se compone de los siguientes módulos:

  • Introducción a la Tecnología Educativa
  • Tecnología Educativa – Recetas para una mayor acción
ACCESO A LOS RECURSOS

Sesión 4

Creación de la Programación

La cuarta sesión comprende los siguientes módulos:

  • Los profesores crean su programación utilizando las recetas
  • Sesión Externa: Los maestros llevan a cabo su propia programación en su propio centro escolar
ACCESO A LOS RECURSOS

Sesión 5

Evaluación y Autoevaluación

La quinta sesión comprende los siguientes módulos:

  • Evaluación de la programación por parte de los maestros y comparación con las buenas prácticas de la lista de verificación.
ACCESO A LOS RECURSOS

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El presente proyecto ha sido financiado con el apoyo de la Comisión Europea. Esta publicación (comunicación) es responsabilidad exclusiva de su autor. La Comisión no es responsable del uso que pueda hacerse de la información aquí difundida.