La interactividad del juego se basa en un conjunto de preguntas de opción múltiple diseñado para responder:

  • Visualmente – por medio de aumentos asignados a cada respuesta;
  • Acústicamente – por medio de sonidos asignados a ciertas respuestas (opcional);
  • Pruebas – por medio de mensajes de texto añadido a un teletipo (opcional).

En el juego de los aumentos no se producen al azar. Se les pide a los niños a compartir información. En el juego, el aumento se desencadena por las respuestas que los niños dan a las preguntas. Después de cada respuesta (es decir, después de cada elemento de información compartida), una nueva capa de aumento visual se añade.

Una serie de aumentos y sonidos predefinidos se proporcionan en un repositorio y puede ser utilizado por los maestros para crear sus propios juegos diseñando nuevas preguntas y asignando aumentos y sonidos significativos.

Las preguntas, las respuestas, los aumentos, los sonidos y los textos se definen en el CMS del juego. Todas las entradas de texto pueden ser suministradas hasta en cuatro idiomas diferentes. El inglés es el idioma predeterminado. Las instrucciones sobre cómo crear un juego usando el CMS de IDentifEYE CMS están disponibles aquí.

Las instrucciones por grupo de edad sobre cómo jugar al juego están disponibles en inglés, griego, polaco, español, lituano y holandés de aquí.

ACCESO DEL JUEGO

LAS EDADES DE 8 A 11

EN, EL, PL AND NL

JUGAR

LAS EDADES DE 8 A 11

ES, AND LT

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LAS EDADES DE 12 A 14

PL, EL, ES, LT

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LAS EDADES DE 12 A 14

EN AND NL

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El presente proyecto ha sido financiado con el apoyo de la Comisión Europea. Esta publicación (comunicación) es responsabilidad exclusiva de su autor. La Comisión no es responsable del uso que pueda hacerse de la información aquí difundida.